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Este curso oportuniza ao professor das séries iniciais da Educação Básica, conhecer o Pensamento Computacional em um viés voltado à Educação Matemática, por meio do uso de atividades de Computação Desplugada.
O referido curso de extensão busca oportunizar a formação do professor para o desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem Gamificados (OAG), visando a aplicação deles ao processo de ensino de Matemática e a propagação desse conhecimento no meio educacional.
Para tanto, aborda-se a teoria de Objetos de Aprendizagem e da gamificação, adentrando no assunto de OAG. Serão apresentados os ambientes virtuais Genially e Thinglink para o desenvolvimento e aplicação de OAG.
Aprenda a construir jogos digitais com ferramentas do dia a dia.
Curso destinado a professores de Matemática da Educação Básica.
Curso sobre Programação Visual para professores de matemática, abordando o Pensamento Computacional e o Pensamento Matemático.
Unidade 1: Pensamento Computacional e Programação Visual
Unidade 2: Scratch
Unidade 3: Pensamento Matemático e Programação Visual
Unidade 4: Elaboração de atividades de Programação visual para a Educação Básica
[Em breve...]
Este MOOC apresenta um panorama geral e possíveis aplicações de algumas ferramentas Google voltadas ao ensino de Matemática e áreas afins. Sua ideia é promover a formação continuada de professores de Matemática e gerar um repensar na prática docente !
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